Grie правила в дартс, достигнете целта. Грай правила в дартс - за деца и възрастни Три скилки метра за хвърляне на дартс на дартс

Глобални правила

Преди началото на турнира, гравитацията ще играе отдясно на първото подаване. Gravtsі vykonuyut хвърлящ на една стрела и този чакъл, чиято стрела ще се появи по-близо до центъра на целта и vikonuvatym хвърля първо.
Във всички игри гравитацията преминава през хвърляния по една цел, хвърляйки три стрелички. Ако стрелата не влезе в целта и я удари, или ако чакълът не достигне целта, хвърлянето се счита за неефективно.

x01 (501)
Най-високата гра в дартса. В qiu gru можете да играете безплатно като отбор срещу отбор, така че и vіch-na-vіch. Когато играете два пъти, често играйте на "501" чи "301". Също така, за обучение можете да завършите в „101“ или „170“ (170 е максималният брой точки, тъй като три стрелички се отписват, така че за един пидхид). Отборите обикновено играят "701" или "1001".
Мета гри: хвърлете 3 стрелички върху черната гравитация и отпишете отбелязаните точки. Победител е този, който пръв достигне 0.
Правило за лоша точка: Ударите се вземат от всички сектори, както и от секторите на под-войната и три (при удар в сектор, окулярите на сектора се умножават по три). Окуляри, набрани за 1 pidkhіd (3 стрели), се сумират и се виждат в сумата от точка след подхода напред.
Правило за завършване: оставащият хвърлящ трябва да похарчи в суб-военния на военния сектор (например, ако загуби 40 точки, той трябва да похарчи в под-военния на сектор "20", а ако загуби 32 точки, той би трябва да похарчите в подвоенните на сектор "16"). Gravtsі-pochatkіvtsі звук за игра без никакви правила. За почистването на гробовете можете да завършите с парната баня. Също така, за домакинството можете да започнете от военния сектор.
Правило за прекъсване: Ако спечелите с останалата част от дохода, като сте спечелили повече точки, изисква се по-малко, този доход няма да бъде защитен. Например, ако чакълът е загубил 2 точки и е изразходвал сектора „20“, тогава за офанзивен подход чакълът отново започва с 2 точки.

Бик
Всички хвърляния вибрират към центъра на целта. Уважават се само бикът (50) и зеленият пръстен (25).
Мета гри: първият, който отбеляза резултат преди бурята, е броят на точките. Например 300.

американски крикет
Можете да играете като отбор в отбор, така че един срещу един.
Meta gri: skin gravel (отбор) е виновен за затварянето на всички сектори от „20“ до „15“ и бик, с който сте отбелязали повече точки и повече топки, по-нисък противник.
Правило за затваряне: Секторът е важно да се затвори, тъй като сме прекарали по-малко от 3 пъти преди новия. Например 1 път на сектор или само 3 пъти на сектор.
Правилото за гадняр е точка: Ако гробът е пропилян в сектор, който има затваряне, а другият гроб не се затваря, тогава първият получава точки. Например, ако един гроб има затворен сектор от „20“, а друг враг не е затворил целия сектор и първият гроб е погълнал „20“ от влака, тогава ще ви бъдат записани 60 точки. Можете да играете без правила.

страхотен кръг
Можете да играете едно чи със суперник.
Мета гри: вкарайте най-високата точка, като хвърлите три стрелички върху картите в кожения сектор от "1" до "20" в центъра.
Правилото за лоша точка: Броят на ударите в даден сектор се умножава по броя на сектора. Например, сякаш хвърляха в сектор 2, те пиха веднъж във влака и веднъж в сектора, след което окулярите, набрани в този сектор: (3+1)*2= 8. Окулярите, набрани в сектора на кожата, се сумират , и последния резултат.

Сектор 20 - Препоръчва се за начинаещи.
Всички хвърляния са вибриращи в сектор "20". Можете да играете едно с врага.
Мета гри: Наберете максималния брой точки за 10 хода (30 стрелички).
Правилото на лошата точка: В сектор "20" се зачитат повече попадения. Един удар дава 1 точка, удар от подвойна дава 2 точки, удар от войска дава 3 точки. След десет подхода се таксува голяма сума.

Военен кръг
В qiu gro можете да спечелите една гравитация, като поставите специални рекорди.
Meta gri: пийте според вашите нужди с всички под-войни, започвайки с 1 и завършвайки с 20 сектора, като сте изразходвали по-малко дартс, по-нисък суперник.
Правила на Grie: Докато гробът не е изразходван в подвойната на 1-ви сектор, не преминавайте до подвойната на 2-ри сектор. І и др.

Крикет
Играйте двойно чи по двойки.
Мета мрежа: първо убийте/затворете числото на целта и наберете най-голям брой точки. Gravets, който трябва да смаже първия, се вваже от помощника.
Правила на Гри: поемете съдбата на числата от Гри: 20, 19, 18, 17, 16, 15 и „Бул”. Гравчи да хвърля стрелички в сърцето. Три ритника за един пидхид. За да затворим номера, гробът е виновен за вибити йога тричи. Какво може да се достигне:
- три единични удара на цялото число;
- едно сингъл и едно попадение на „подземния ринг” за даден номер;
- едно попадение в "изгубения пръстен" за thо число. Ако само един гравьор три пъти набере едно число, това число става число на властта. Ако обидите гроба с номер, виното ще бъде „затворено“ и повече няма да участва в gr. За да затворите бика е необходимо:
- Три хранения до сектор 25;
- веднъж в сектор 25 и веднъж в сектор 50.
Ако един надгробен камък е „попълнен“ с някакъв номер, а другият все още не е, тогава първият надгробен камък може да спечели точки на новия, докинг номерът няма да бъде „затворен“. Окулярите от входа на стаята започват да гравитират от този момент, ако номерът е грешен, номерът все още не е „затворен“. Номерата могат да отидат до властите или да бъдат затворени по произволен ред за bazhanny гроба. Граветс не е виновен да назове номер, в някое вино да убие дете. Освен това, тъй като числото преминава към "силата" на гравитацията, попадайки в сектора на под-войната или сградата за това число, донесете го до под-войната или изграждането на допълнителни точки за това число. Permagay на този, който е „затворил“ първото число и „bool“, и в същото време получавам най-много точки. Сякаш обидите на гравитацията завършиха играта и с кого може да се отбележат еднакъв брой точки или да не се отбележи точката, ремага този, който първи свали всички числа от този бул. Тъй като първият, след като е взел всички числа от мощността, но новият има по-малка точка, долният има супермен, той е виновен за продължаване на групата и отбелязване на точки на „некритичните“ числа, доковете няма да отбележат същия брой или колкото по-голям е броят точки, толкова по-нисък е неговият суперник, в противен случай всички числа няма да бъдат затворени. Tsya gra maє tsíkavu singularity: ако един гроб вече е „затворил“ сектора, който супер играчът все още не е затворен, тогава кожата се взема в този сектор с точки при номиналната стойност на сектора. Възможно е да се увеличи viperedzhennya и след това играта се провежда до затварянето на всички сектори в един гроб. Можете да печелите точки и след това е прието да печелите до края на играта с гробовете на всички сектори. Победител е този, който напише повече точки за суперчовека.

Денонощно (циферблат) - Препоръчва се за начинаещи.
Една от най-простите игри. Те могат да поемат съдбата на неизмерен брой чакъл.
Мета гри: коженият чакъл трябва да се консумира последователно до числото z 1,2,3,4 и до 20 (останалото трябва да каже числото 25).
Правилата на играта са: гравитирайте според цвета, за да разпръснете 3 хвърляния. Gravets, който удря първи числата, става победител.

Лесен комплект окуляри - Препоръчва се за начинаещи.
Най-популярният дартс gravits-pochatkivtsiv.
Meta Gree: Спечелете повече точки на якомога. Друг вариант е да спечелите един брой точки.
Правила на играта: гравиране на 30 стрелички в 10 серии от 3 стрелички за най-високата сума.
Правилото за педя е точка: окулярите се сумират, отбелязвайки всички точни попадения от мета. При попадение в зоната на подвойната, утроените окуляри сякаш се увеличават два или три пъти и се събират до общия сбор от точки.

Кръгъл
Meta gris: първо пийте за "бика".
Правилата на играта са: необходимо е да се победят секторите от 1-ви до 20-ти, след това разделянето на 20-ия сектор и да се завърши играта до „бика“. При падане, тъй като при поредица от хвърляния и трите стрелички достигат до марката (например: 1, 2, 3 или 12, 13, 14), хвърлящият чакъл продължава своята група с черни. Цялата зона е покрита от отбранителното поле на сектора, включително батальона и войските.

Шведски кръг
Върху правилата на грийна в "Кръгла" се наслагват допълнителни умове: когато влезете във формацията на даден сектор, крилата се придвижват три позиции напред. Например: необходимо е да се удари сектор 10 от гробове. Сега целта на първия гроб е сектор 13. Когато удари подвойната, сандъкът ще се премести две позиции напред.

1000
Zalikovy field gri е "Bull - Chervone Kіltse" и "Green Kіltse". Кожено гравиране на гърба на ръката не е точка и пишете в серия от три стрелички, оставяйки само "50" и "25". Победител е този, който е събрал 1000 точки. В grі dіє правилото е да се разпадне.
Можете да следвате правилата в "500" или "250".

британски петобой - Комплекс гра.
В grі вземете съдбата на няколко kіlkіst gravtsіv. Броят на гробовете, които се препоръчват е 20 osib.

Кожен кочан с кожа кочан 501 2 крака с прав кочан.
- Кожен чакъл 1001 и 2001 прав кочан.
- Игри 501, 1001 и 2001 ще завършат с подвойна или бик (50).
- Кожен чакъл грае Шанхай от 1 до 9 сектор.
- "Halve-it" сектор 20, 16, подвойна 7, 14, строителство 10, 17, бик (50).
- "Двоен кръг" от 1 сектор до 20.

Usogo leather gravelets играе 24 игри.
Gravets е важен като помощник, тъй като е отбелязал най-много точки

501, 1001 и 2001
Точка отбелязана за пидхид (3 стрелички) 95-130 точки 1 точка
131-159 точка 2 точки
160-180 точки 3 точки

Затворете подвойните 2 точки

Играта е завършена за 9 дартс 10 точки
10-12 дартс 4 точки
13-15 дартс 3 точки
16-18 дартс 2 точки
19-21 дартс 1 точка

Шанхай:
Кожен чакъл, хвърлящ 3 стрелички в сектор и започващ от 1 и завършващ на 9
Метод на прасенце: Едно попадение 1 точка
Subwar 2 точки
Загубени 3 точки
Например: 1 попадение в сектор 4 и 1 попадение в три сектора 4 = 7 точки
2 влизания в сектор 3 + 1 влизане в три сектора 3 = 5 точки
Бонус: 1 удар в сектор, 1 удар в отряд и 1 удар в отряд = 6 точки + бонус 6 точки = 12 точки

Разполови го
Хвърлете кожен чакъл три стрелички в ред:
20 сектор

Trooping - 3 точки.
Сектор 16. Влизането в сектор 16, подвойната 16 и формацията 16 са важни.
Undermilitary 7. Vluchennya е по-важен в submilitary на сектор 7.
Сектор 14. Влизането в сектор 14, подвойната 14 и формацията 14 са важни.
Отряд 10. При формирането на сектор 10 се получават по-малко удари.
Сектор 17. Влизане в сектор 17, подвойна 17 и формация 17.
Бик (50). Бикът струва повече от 2 точки за Бика.

Двоен кръг
Градът започва от подземието на сектор 1, когато чакълът се отвори, отидете в подмазето на сектор 2 и така нататък до подмазето 20. Общата цена на гроба е 14

Приближен (42 стрели), за да затворите всички подвоени.
Когато всички подвоени са затворени, по-малко по-ниско за 42 стрелички: 40+(42-<кол-во дротиков>) окуляри
Yakshcho gravevets не zmіg затваря всички подвоенни за 42 стрелички:<номер последнего поражённого удвоения>X2 точка
Например: Gravets завърши играта за 34 дартса. 40 + (42-34) = 48 точки
Гравети за 42 стрели за напредък към подвойната на 16 сектора. 15 * 2 = 30 точки

Защо играта дартс е толкова популярна? Как се играе дартс? Нека да разгледаме основните правила на грит и особено техниката на kidkiv.

Nudga понякога е движеща сила за напредък, така че е като да се издърпате до почивка. Згидно с поръчки, гра в дартс се появи като завдяк на войниците, якисумавали и зничев'я хвърляха стрелите си по дърветата или дъното на цевта.

Сякаш в тази история се появяват стрелки, тогава не е много важно да гадаете, история, но е невъзможно да се каже нещо практически до края на 19 век, ако като дърводелец от малък английски град, който е измислил стандартно оформление на поле за дартс.

Vinahid target, популяризиране на групата и през първата половина на 20 век те отгатват начин да работят върху повърхността на същия материал. Завдяки циом полета за дартс се разширяваха на места и земи.

Сега по целия свят (важно в Европа) професионални дартсмени се избират за магия и полилеи, за да насърчават спортистите. Крим, дартс се превръща в популярна игра за барове и други открити пространства. Багато, който играе дартс у дома и в офиса.

Официални настоящи правила на гри в дартс

Дали погледна класическата версия на правилата, scho печели повече магия. Тези правила обаче не са единни, іsnuіє безлични варианти ri в дартс: аз обучение, аз rozvazhalny.

кожа дъска за дартс май 20 сектора., 20-ти roztashovuêtsya в самия връх, иnshi trohi хаотично. Така че chi іnakshe, е сектори, yakí те означават броя на топките, които се събират от дете.

Є висше образование, yakі се означават със зелена и червена kvіta. Qi kіltsya дайте множество точки на сектора. Zovnishnye kіltse - подвойна. Вътрешно - строителство.

Крим, е централната част, износена до точката на даване на 50 топки. Ударът с главата на централната част дава 25 точки.


Kozhen gravets може да има право на три хвърлянияСлед това хвърлете атака и така нататък.

Metoyu standard ї gri є за отписване на 501 точки Tobto Bali не се отказвайте, но вижте. Торба с кожен чакъл може да бъде 501 точки, от които можете да видите сумата пари, отбелязана за кожени хвърляния.

Специални правила завършена партия, як след това да победите подвоенните, след което да го хвърлите в западната провинция. Крим, завършването на партията може да бъде хвърлено в центъра на целта, тъй като се уважава от подвойните. Изводът е, че подвоенните отписаха Бали, който загубиха, точно на нула..

Otzhe, завършването на партията е необходимо да се свърже с по-висок ранг. Необходимо е сериозно да развеселите топките и да изберете сектори за kidkivs.

Грис тактика в дартс

Няма значение колко разбирате от предния параграф, най-„плевелният“ сектор за децата е строителството.. Ако там се появи кожена стреличка, гравьорът ще таксува 180 за проба.

В идеалния случай трябва да опитате два надгробни камъка, ако получите 141 точки, които могат да бъдат отписани по различен начин. Например: конструкция 20, конструкция 17 и подвойна 15.


Безумно, не е като да си струва и е голямо хвърляне, опитвайки се да доставите стреличките в строителния сектор 20 колкото е възможно повече, но стреличките често се забиват в сектора на корта, за да дадат само 20. В резултат на това, 140 или 100 топки често се отписват c.

Основният метод е правилното мнение в края на игратаЗа когото е необходимо да запомните да рахувате бали и да го хвърлите във всеки сектор.

Дори ако на финалните хвърляния ще бъдете подредени, ако не го получите (може би е повече от сам), тогава няма да сте в безопасност за теста и ще трябва да вземете хвърлянията отново.

Ето защо е най-добре да оцените точно силата на способността и да се чудите какви завършвания на войната могат да завършат играта.

Техника на хвърляне: как да хвърляте дартс?

Основата на ефективността в дартса е хвърлянето на стреличка в metu по власния избор. За кого е необходима точност, която се осигурява от възприетата техника на kidkiv. Техниката по свой начин се характеризира със стабилно и редовно обучение, насочено от досвид.

Основата на хвърлянето е настройката на тялото и ръката. Поставете тялото отстрани на дъската и троховете, за да лекувате напред.

Малка кофти победа за промяна на разстоянието до марката. Приемливо е да се приеме като цяло, а професионалистите сами хвърлят дартс, без да размахват ръце и без да разклащат тялото си.


По-късно, след като поставите тялото на пивоберта и се разширите от едната страна с нахален, е необходимо да поставите лакътя точно перпендикулярно на повърхността на подложката. Kidok vikonuetsya само с алкохол и troch penzle.. Пръстите лесно стискат стреличката и подрязват снаряда приблизително на нивото на очите.

Опитайте се да поставите върха на стрелата пред мети и точно пред окото. Необходимо е да сте наясно с писец и ум, като насочвате стрелата точно в целта.

Всъщност разстоянието трябва да е малко и трябва само да изпратите стреличката практически по права траектория, всъщност да я поставите в целта. Искам как да се чудя професионални ударипосле воня трепвам от лек бриз, включително хвърляния в горния сектор.

Преди речта, като че ли хвърлянията са вързани в горния и долния сектор, след това преди раменете, преместете крока, спуснете го или носете крока по-високо. Стрелката Zavdyaki tsomu се намира на практика пред необходимия сектор.

Необходимо е да поставите стреличка в плажния сектор, след което да се придвижите по равната линия на хвърляне в полето. Vykoristovite tsey priyom, за това хвърля по диагонал и vídhilennya към тялото в bík не е efektivnoy tekhníkoy и не дава необходимата точност.

За това, за да разберете как да работите точно хвърляния, се нуждаете от обучение, yakí polagayut, за да подобрите силата на техниката и да изработите оптималния за вас начин на подстригване и хвърляне на дартс.

Как се играе дартс и рахувати бали?

С обрат този детайл беше разгледан в предишните параграфи. Ето защо тук е важно, че има допълнителни възможности за игра на дартс:

  • Грас на рунд. Грати може да бъде със себе си, и със супермени. Мета е, че можете да хвърляте сектори от 1 до 20 според вашия избор.
  • Тисяч. Kidki са по-склонни да спечелят в сектор 25 и 50. Методът е да се отпишат хиляда топки.

Дартс - разстояние до целта, височина

Правете дартс настройка на целта да съвпада според центъра. Височината отпред до центъра става 1,73 метра, разстоянието до предната страна на мишената от знаците, звездите за хвърляне на стрелички, става 2,37 метра.

Характеристики на дартс и мишени

Инвентарът за GR в дартс е психически подразделен на професионален и непрофесионален. Професионалното, както обикновено, е по-скъпо, но може да бъде по-ефективно в процеса на победоносна работа, а и е по-скъпо и по-малко стресиращо.

Защо се проявяват такива vídminnosti? Значителен за кочана, като правило, той се приготвя от материала под името "сизал", който е изцедено агаве.

Meta maє rozdіlovy drіtЯка може да бъде:

  • стандартен- това не е професионална майчинска форма, тъй като дава най-голям брой победи;
  • тристенен- napіvprofesіynoї, който позволява на стреличките да се движат по краищата на полето;
  • фин - професионаленяк дават минимален брой победи и победи в повечето турнири.

Сега нека да разгледаме дартс, като сгъваема конструкция.

Можем обаче да разгледаме по-опростен вариант, който предава наличието на такива елементи на стреличката, като:

  • бакшиш- metalevy или главата е заострена, така че не можете да намерите за електронни дартс;
  • варел- Част от яка е подрязана със стреличка;
  • оперение- Чотигранна част, като знак за аеродинамика.

Максималната дължина е 30,5 см, а теглото е 50 грама Ale, основно, дартс с тегло около 20-25 грама.


В крайна сметка има значително висока наличност на дартс за овладяване. Днес можете да получите професионални комплекти на изключително ниска цена, а за обучение е необходимо малко пространство.

Не ме интересува големият брой професионални спортисти, днешните аматьори могат лесно да излязат на професионално ниво за забележително малък брой тренировки.

Заложете rokіv tsіlkom vystachaє, за да вземете кочана, И това е възможно и да достигне по-голямото равно. За това, ако винаги сте искали да достигнете висините, ако искате да спортувате, тогава дартсът е чудесен вариант за вас.

Завдяки на факта, че правилата на гриса в дартс 501 са прости и разбираеми, този спорт вече е популярен. Дартс развива ловкост, spritnist, страхотни двигателни умения.

Та просто ви позволява да прекарвате свободното си време на практика, Aje meta за igor може да бъде окачен на стена, а комплект дартс няма да заема много място.

Общи правила за поставяне на мишени, избор на дартс

Obov'yazkoví vmogi преди инсталацията - окачете целта в такъв ранг, schob центърът ("ябълката") беше на височина 1,73 м от нивото на държавата. Кидок е виновен за zdíysnyuvatisya от разстояние 2,37м.С кого черен сектор "20"цели.

Довидка! Tse стандарт, какво завърши на всички турнири и шампионатичрез дартс. Без никакви корекции чрез нарастване на броя на участниците.

Едно нещо можете да изберете свой собствен чакъл индивидуално- Събиране на дартс. Разликата между подовите настилки е голяма, така че независимо дали е дете, можете да изберете за себе си комплекта, който ви подхожда най-много. Дартс вдигнете в угар по начина на хвърлянегравиране и дожини йога пръсти.

Снимка 1. Комплект 3 стрелички Winmau Broadside Brass с месингова цев и пластмасово оперение, 22 гр.

Добавково е възможно обърнете внимание на структурата на повърхностното оперениеснаряд за метан. Дартс рев от месинг, никел, сребро и волфрам. Оперението може да бъде твърд, гъвкав и найлон. Да разбираш, като дартс пасва на гроба, имовирно, да опитваш различни неща.

Особености на гриса в дартс "501"

Нуждаят се от супермени доведете резултата си до "0", увеличавайки се от 501 точки. За които участниците по желание хвърлят стрелички в целта. Най-победоносен тактика за влизане в сектор "20", и bagzhano в близост до строителния сектор. В този ранг meta gri е по-достъпен.

Една грав "501" се нарича "лягам". Три пет "крака"се оформя "комплект". Печели този, който спечели над певческия брой "сетове".

Брой и брой участници

Най-често срещаният начин за игра на дартс "501" е един от двата две команди, или два гроба.

Meta gri е добър избор за участник в кожата за да доведе до нула броя на топките на кочана. Tobto, удряйки различните сектори (bazhano, sub-war и печеливши точки), вкарайте 501 точки преди вашите супер-никове.

Участникът в кожата има право да 3 хвърлянияв реснички. Tse vvazhetsya за 1 пробег. След правото на детето да премине към следващия суперник.

Точка Пидрахунок

Количество точки за едно пътуване угардартс.

важно!Пред кочана суперниците хвърлят якомога стрели по-близо до окото на бика. Този чакъл, чиято стрела изглеждаше най-близо до средата на мишената, можете да започнете първи.

Основни правила за пидрахонка точка:

  • Мета споделяне за сектори от 1 до 20.Броят се посочва, броят на топките се взема от състезателя, чиято стреличка е погълната от целия сектор.

  • Близо до средата на целта roztashovaní допълнителни vuzki пръстенът от сектори на подвойната и изграждането на топките. Trapplyannya до най-близкия до "ябълката" на залога на сектора, в значително количество точки, в далечината - подвойната.
  • Липсвав qi на целта, целта означава, че спортистът вземете броя точки, равен на номиналната стойност на основния сектор.
  • Влученя донесете 50 топки на "ябълката".Като стреличка за ядене зелен цвят като ябълка, це се оценява на 25 точки.
  • Оставащ kidokимат grí maє buti проводимост близо до центъра на целевия чи сектор на военнитепо такъв начин за едно попадение, за да доведете rahunok до нула.Нещо не се е случило, а броят на топките е здрав 1 или повече, след това премахване на окулярите няма значение gravity продължава да се опитва да нулира акаунта ви.

Кидок и окуляри не се страхувай, yakscho:

  • Гравети стъпвайки зад линията(Отвъд границите има супермени за един час хвърляне на дартс).
  • Дартс, прекаран в целта, ейл след като го изплакнете за по-малко от 5 секунди.
  • Виждайки един спортист да ям и да се забия в черупки от друг чакъл, който е в същата точка на целта.

Задник от маси за пълнене за скъпа точка

Грас "501" излъчва перманентно копеле от загубени до нула топки. Парчета от rahunok постоянно се променят, запомни всички числа. Следователно, участниците трябва да фиксират топката в писмена форма, спечелвайки в едно бягане този излишък до нула. За по-голяма яснота, кървене на специалните маси.

Снимка 2

За дете, точка у дома, или на тренировките в отборите и секциите на масата на победителите, начертана на аркадата във формат А4 или нарисувана на ръката върху хартия, независимо дали е друг размер. Най-отгоре напишете имената на гробовете и след преместването на кожата поправете няколко точки, които са изчезнали.

Подобна таблица може да бъде отбелязана за pidrakunka с точка на grі "501".


Те виждат основните игри в дартс, който е идеален за начинаещи и професионалисти. Сред голямото разнообразие се откроява един от най-популярните под името "501".

Получи уважение! Isnuyut іgri, yakí трансфер nayavnіstі команда, която поединично zmagannya. Важно е точно да разпределите чашите между броя на участниците.

Повечето от непрофесионалните магьосници имат по-малко от цаца от най-простите видове от планинския тип. И по-често, отколкото не, най-доброто от zmaganni са zavdyaks на банален блясък - който може да яде възможно най-близо до ябълката. Следните интерпретации са особено популярни:

име гри правила Характеристика
"501" Кожата на участника е да ограби три хвърляния, кожата на която трябва да спечели точки преди отписване.

Помощник е този, който пръв отнема нула от отписването.

Grati може да бъде всичко в едно или като група. Угар в количеството чакъл, посочен е броят на точките.
Бик Погрижете се за гръм-rozminkoy. Gravtsі на cherzі хвърлят дартс в целта.

На кочана е инсталиран единичен максимален брой точки. Вземете zarakhovuyutsya potraplyannya до центъра или зеления сектор.

Звукът, удрящ центъра, се оценява на 50 точки, а в зеления пръстен -25. Kílkіst kіdkiv не е заобиколен.
американски крикет Според вашите нужди затворете секторите от 15 до 20 и бул. Секторът се затваря, сякаш удари zdíysnilos три pospіl. Грати може да се удвои или можете да контролирате магията между отборите.
страхотен кръг Има три хвърляния от сектор 1 до сектор 20. Разбира се, пийте колкото трябва и до центъра. Тревата може да бъде независима, победоносна за обучение в съвършенство. Победа за gris iz supernik.
7 живота Принципът на gris е подобен на "501". Gravtsіv може да бъде по-богат.
Крикет Песните на сектора и центъра са избрани, така че е необходимо да се затвори. Затварянето се извършва в резултат на трикратно попадение в едната среда. Kіlkіst gravtsіv maê buti obov'yazkovo парна баня. Подготвени за игра по двойки.

Как да рахувам окуляри?

Тъй като разнообразието от дартс в дартс е голямо, тогава резултатът ще се проведе по различен начин. Как да рахувате очила в кожата на изображенията на Игор? При състояние на кожата е важно да се защити броят на хората, които участват в „турнира“.

важно! Crim kílkosі gravtsіv, важно е да се защитят и други специални функции - достигнете целта, тъй като самата мета е маркирана.

Накратко, ако добавите точки или ако съдите група хора, ако не участвате в тази магия, тогава няма да бъдете съдени.

Vіdpovіdno на правилата, pіdrakhunok zdіysnyuêtsya за такива правила:

  • « 501 » - Окулярите се прибират по същия начин, докато попаднат във всички сектори. Създайте специални сегменти, които служат за подгряване и изграждане на окуляри. След три удара окулярите се сумират и се виждат от резултата от кочана.
  • Бик- Pídrahunok е по-прост. Бикът има 50 точки, а зеленият сектор има 25 точки.
  • американски крикет- когато попаднете в сектор, който все още не е затворен със супермен, тогава късметлията ще даде точки. Navіt yakscho близо до самия гроб целият сектор е успешно затворен. Понякога правилото не е победоносно - в името на два гроба.
  • страхотен кръг- когато попаднете в сектора за пеене, количеството се умножава по броя. След кожен залог, окулярите се подсумуват и показват див резултат.
  • 7 живота- когато събирате tієї и броя точки или в моменти на недостиг, се вижда един "живот". В момента на максималния брой точки за един pidkhid - животът е спасен.
  • Крикет- необходимо е да запазите номера за себе си, който е необходим за помощта три пъти на ден в един сектор. Щом се зададе номерът, беше далеч, виното можеше да стане сектор за изграждане на резултата.

    Ако го поставите в сектора на supernik, тогава точките ще отидат на вятъра за този принцип и толкова голям брой. Какъв е гробът на сектора.

Shchob не се сгуши в pіdrakhunkah, по-добре запишете. Той е особено важен, тъй като се провежда на груповото първенство, което е още по-богато. Само за да станем по-добри от Grati в Bull, тук розите са възможно най-прости.

История на Gris

Историята на задушния гриз може да бъде без други интерпретации. Важно е, че гратито в групата започва самостоятелно с Великобритания преди около два-три века.

На гърба, хващайки стрелките в долната част на обърнатата цев. Кръчмите станаха място за такива турнири.

Тревата беше пълна с щастие:

  • Задната част на главата беше формована с белег на целта, доколкото е възможно да се води притежанието на точките.
  • Системата на правосъдието е вибрирала от съдби, завдяците лесно могат да развеселят резултата от правилата на обмежите.
  • Тълкуването на една grie беше разширено, очевидно схемата за оценка беше разширена до степента, в която беше.
  • Подобряване на инвентара, който, след като стана абсолютно мобилен, е прост. Вместо стрели се правят стрелички, а барило замени мишената от сезал.

В света хвърлянето на дартс на място може да се разташува в бара на кожата, в офиса, у дома. Мобилността на стопански постройки може постоянно да се премества и поставя на пътя.

важно!Цената на професионалното оборудване не надвишава 100-120 долара за пълен комплект. Поради тази достъпност този спорт става популярен сред богатите страни по света.

Плюсът е, че можете да научите как да играете дартс по всяко време. С участък от 1-2 години можете да го овладеете повече и да постигнете успех в страната за високи постижения. Съдбата на турнирите от високо ниво също е достъпна - можете да кандидатствате и да участвате в тях без особени затруднения.

Korisne видео

    Подобни публикации

СТРАХОТНИ ПРАВИЛА В ДАРТС

    Закачете целта, както е показано на малкото:

Хвърлете 3 стрелички според сърцата си.

С цел почерняване на кожата, чакъл или някой от отбора хвърля стреличка. Този, който е пил по-близо до центъра, започва играта.

Rakhunok се провежда за дартс, които са били изгубени в целта след три kidkiv.

Страната на кожата е ремонтирана 301.

“Яблучко” - 50 точки, зеленият пръстен на следващата - 25 точки, вътрешният пръстен на мишената изгражда секторните стойности (пръстенът “Потроеня”), външният пръстен на мишената печели секторната стойност ( Пръстен „Подвоення“).

Помощник се уважава от този, който приближи първо своя rahunok до нула. Завършете играта с помощта на хвърляне на езика в мишените „Война война“ или „Яблучко“ („Bull-ey“), така че да бъдат отнети няколко точки, небето падна до нула. (“Яблучко” е застраховано за линия 25). Подобно на хвърлянето на стреличка, което дава по-голям брой точки, по-нисък е необходим за нулево завършване на скарата (или за привеждане на рахунката до едно), тогава всичките три останали хвърляния няма да бъдат защитени и рахунката ще бъде препълнена с много, като например печалби до серия от kidkivs, така че те доведоха rahunka до бюст или сами. Кожата gra в 301 се нарича "Крак". Пет "Крака" фолдват "Сет" (играта се извършва до три пъти, затрупани от "Крака"). Останалият победител е този, който спечели дадения брой "Сетове". Гра в 301 е важен за два суперника. За отборна игра резултатите се увеличават до 501 (при двойки) или до 1001 (при тройки и четворки).

КАК ДА ПОЛУЧИТЕ ДОБЪР ГРЕТИ В ДАРТС

Играейки дартс, много хора често извиняват: хвърлете стреличка по този начин или нещо като хвърляне на топка, издърпвайки ръката си далеч назад и подавайки тяло напред, за да дадете сила за хвърляне. Не е изненадващо, че вонята не се поглъща от целта.

Позиция за хвърляне

Избирайки собствената си позиция за хвърляне, не забравяйте, че стрелата е лека зад стената, разстоянието до целта е малко и целта е твърде малка за размера. Ще постигнете успех, като при хвърляне на тялото ви ще бъдете леко извити напред, ще бъдете непокорни и хвърлянето ще бъде смачкано от лакътя и китката на ръката (божествена фиг.).

За стил, ще разгледаме позицията за хвърляне с дясната ръка, на тези, които са сивите с лявата, ще бъде тяхна отговорност да направят за себе си необходимите корекции. Otzhe, застанете до целта от ваша страна, като малкият пръст на десния ви крак стърчи от линията на хвърляне. Следвайте го стриктно, за да не отстоявате линията на qiu и в бъдеще да се биете правилно с вашите супермени. За това, доколкото е възможно, забийте дървен блок на линията. Нека се потим, като сме направили малко палав преди време, за да спестим за себе си най-печелившия този stіyku stіyku. Не забравяйте, че постоянството е половината от вашия успех. За да получите повече издръжливост по време на часа на хвърляне, натиснете лявата ръка към корема. Нахил напред, за да осигурите необходимото пространство за ръката, която хвърляте, и така да се ускорите до целта.Сега провесете дясната си ръка напред, така че лакътят ви да е обърнат право надолу, а оперението на стрелата да е на права линия пред очите до заострената маркировка.

Кидок

Уверете се, че сте подрязали стрелата в ръката по такъв начин, че да се чуди точно в целта. В същото време е прагматично да знаете такъв начин на подрязване на стреличка, така че да можете едва доловимо да различите центъра на тежестта си. Постигнете така, че стрелата и четката ви да станат едно цяло.Препоръчително е да използвате основната техника при хвърляния на "Яблучко". Помогнете ви да изберете правилната позиция и начин за подрязване на стреличката. Използвайте хвърляния в горния и долния сектор на целта, преминете през основното оборудване. За кого: прицелване в горните сектори повдигнете предната част на раменете и изправете тялото; насочвайки се в долните сектори, леко спуснете предните рамене и краката, за да увеличите силата на тялото напред.Ако вашият метод е целеви сектор, не се опитвайте да го хвърляте диагонално. Ще бъде по-ефективно да се движите между границите, за да ви доближи до дестинацията. Стремете се към гладкост и изтънченост, като вибрирате хвърлянето на стреличка в целта. Svіdomіst ruhіv и постижим резултат ви доставя радост и ентусиазъм във вашите способности.

СТАНЕТЕ СТРАХОТНИ В ДАРТС

Ако искате да се научите как да играете добре дартс и да спечелите своите суперприятели, трябва да тренирате всеки ден, за да усъвършенствате техниката си на хвърляне.Постигнете максимално изплащане на сметките. След като изберете сектора за пеене, опитайте се да се биете с Його със стрелички, достигайки височината. След това тренирайте в рунда и "Кръг" (добавка към див.), хвърляйки стрелички в сектори от 1-ви до 20-ти, следвайки чернотата. Нека да го направим лесно, водейки надпреварата за класовете в ринга на "Подвоението", също следвайки чернотата от 1-ви до 20-ти сектор. Поемете съдбата на магьосниците, играйте с по-малко дартс, докато тренирате. Правилният chanuval играч на дартс трябва винаги да носи своите дартс със себе си и да избира дали е подходящо време за тренировка и излизане с приятели. Dbaily стои срещу вашите стрели, дори ако това е вашата специална броня, с оглед на факта, че можете да постигнете успех с магьосниците на това добро настроение.

РАЗЛИЧНИ ИГРИ В ДАРТС

"Кръгъл"

Правилата на играта са до момента, в който уцелите секторите от 1-ви до 20-ти, след това „Войната“ и „Строителството“ на 20-ия сектор и завършете играта, като уцелите „ябълката“ на целта („Bull-ey“).При падане, както при поредица от хвърляния, и трите стрелички достигат до марката (например: 1, 2, 3 или 12, 13, 14 и т.н.), като хвърлянето продължава вашата група с черна. Цялата зона е покрита от отбранителното поле на сектора, включително кварталите „Военни” и „Строителни”. На Гравет му е позволено да бъде помощник, все едно пръв е ударил "Яблучко".

"Всички петици"

В поредица от три гравитационни стрели вкарайте максималния брой, разделен на 5.Серия от теглене, която е дала кратно на 5, не е гарантирана. Числото 5 дава 1 точка, 10 - 2 точки, 50 - също 10 точки. Победител е този, който първи събере 51 точки. Имате правило "груба сила".

"Двадесет Сим"


Чакълът на кожата на гърба получава 27 точки. С първите три стрелички е необходимо да се удари "Underwar" на сектор 1. При всяко излагане на кожата, целта е да донесете 2 точки (1x2). Ако получите от дартс, без да харчите в "Podvoennya" на сектор 1, тогава от видимия брой точки (27) се показват 2 точки (1x2).С напредващите три стрелички е необходимо да се удари „Underwar“ на сектор 2. При всякакво излагане на кожата целта е да донесете 4 точки (2X2). Ако получите от дартс, без да харчите в сектор "Подвоення" 2, тогава от видимия брой точки можете да видите 4 (2x2). Този ранг се извършва до 20-ия сектор на целта. Vvazhaetsya vvazhetsya този, който след kidkiv до сектор "Povoennya" 20 загуби повече точки. Този чакъл, чийто рахунок при разходката на сивото е по-малко от сам, вибрира от магията.

"хиляда"


Zalikovy field gri е "Bull-ay" и "Green Ring".Кожено гравиране на гърба на ръката не е точка и пишете в серия от три стрелички, оставяйки само "50" и "25". Победител е този, който пръв събере 1000 точки. В grі dіє правилото е да се разпадне. Забележка.При в зависимост от нивото на вашата подготовка, можете да следвате тези правила на „500“ или „250“.

"Шведски кръг"


Основите на гри са правилата на гри в кръга, плюс преди това:Когато даден сектор попадне в „Трафик“, rahunok се придвижва три позиции напред. (Пример: трябва да ударите сектор #10. Вие харчите, докато не "прихванете" този сектор. Сега вашата мета е сектор #13). Когато удари „Podvoennya“, rahunok ще се премести напред две позиции напред.

"Кръг на закачалките"


В основата на гри са правилата на гри в „Рунда“, с изключение на факта, че:В изпъкналото поле на сектора на кожата има само една „Война под война“,
Забележка. Tsya gra е най-благоприятната за развитието на вашата технология. Винаги включвайте "Кръг в метрото" по време на тренировка. За разнообразие можете да играете по същия начин в „Кръг изпитания“ за подобни правила.

"диаметър"


Тези, които могат да изберат два диаметрално проточени сектора и да се опитат да ги ударят "Underwar" и "Construction" по видимата права линия. (Например „Потроения” на сектор № 11 – „Строителство” на сектор № 11 – „Бул-ей” („Зелен кръг”) „Строителство” на сектор № 6 – „Потроения” на сектор № 6 .). Permagay на този, който премине първи, ще видя точно зад дадените точки.

"Хокей"

Meta gri: първият, който отбеляза с чакъл, докато gri е броят на точките.

Правила на Gri: След като изтегля кочана, хвърлям стрелички в центъра (Бик 50). Ако виното пропусне и трите със стрелички, тогава преходът се прехвърля в друг гроб. В този случай, ако първият чакъл се влачи в центъра (взема шайбата), тогава vin определя подсектор на сектора, в един вид хвърляне на дартс (за отбелязване на голове). Ако уцелите целта, печелите една точка (отбелязвайки един гол), 2 точки, така че можете да похарчите 2 пъти, 3 точки - 3 пъти. Дали продължава групата с друг чакъл. Така че, тъй като 1-вият гроб, след като е взел шайбата (поглъщайки го в центъра), тогава за превишаването й, 2-рият трябва да отиде в центъра, след което виното присвоява своя подсектор. Ако не можете да вземете друг гроб в центъра, първият може да печели точки (вкарва голове) в подсектора на сектора, както е признат от него на другия.


ПРЕПОРЪЧИТЕЛНА ТЕХНИКА ЗА ПИДРАХУНК

Резултатите от вашата скара със супер играчи не само ще зависят от стабилността на вашата техника, но и умно ще доведете себе си до края на скарата.Ние сме пред вас след това, сякаш от секторите „Underwar“, вие се биете с по-голяма ловкост и ловкост. В същото време ви препоръчваме да проявите уважение към сектори No 20 и 16, тъй като те се считат за класически. По друг начин вие сте виновни да свикнете от самото начало да печелите точки за спада, така че от задачите се отбелязват 301 или 501 точки в хода на играта. Трето, бъдете особено уважителни, ако резултатите ви са близо до 150 - 100. В този момент се опитайте да атакувате тези сектори (їх „Троенния“ или „Военни войни“), хващайки капан по начин, който да ви отведе до любимия ви край. Например, загубили сте 91 точки. Знаете, че след като сте прекарали до „Завоюването“ на сектор № 17, веднага ще видите класическата „Власт“ на сектор № 20. Да речем, че сте прекарали в полето на сектор № 17 и с него вие загуби 74 точки. Сега се опитвате да уцелите „Пътуването“ на сектор № 14, което ще ви даде 42 точки и ще спечелите във „Войната“ на класическия сектор № 16. В този ранг вие се опитвате да увеличите максимално победоносната кожена стрела и сам да превъзхождаш суперника си.