Проходження dragon age inquisition dlc. вирішення проблем

« Після порятунку світу Тедаса із закриттям Бреші наступною місією гравців стане визначення майбутнього Інквізиції. Клеймо раптово починає світитися, випускаючи магію, пов'язану з Тінню. Ассасини нападають із тіні. І розпочинається вторгнення ворогів. Наввипередки з часом гравцям необхідно зустрітися зі злом віч-на-віч, поки не стало занадто пізно. У новому розширенні, дія якого розгортається після подій основної кампанії Dragon Age: Inquisition, гравці мають відправитися в останню пригоду разом зі своєю командою, щоб зіткнутися з тим, хто все це почав.», - йдеться в описі доповнення.

Представники BioWare офіційно підтвердили, що доповнення «Чужак» стане останньою упаковкою нового контенту. Дія розгортається через 2 роки після подій в основній грі, а геймери виявляться в центрі історії про організації рятівників світу, який більше не потребує порятунку».

« Нове доповнення — це шанс зустрітися зі старими друзями, познайомитися з новою загрозою та вирішити долю Інквізиції, над якою ми так довго працювали. У ньому також можуть бути натяки на майбутнє всього Тедаса», - зазначив Майк Лейдло (Mike Laidlaw), продюсер гри.

Дата виходу доповнення, судячи з трейлера, призначена на 8 вересня 2015 - повідомляє сайт. Але розробники не стали підтверджувати дату релізу.

На жаль, в іграх бувають вади: гальма, низький FPS, вильоти, зависання, баги та інші дрібні та не дуже помилки. Нерідко проблеми починаються ще до початку гри, коли вона не встановлюється, не завантажується чи навіть не скачується. Та й сам комп'ютер іноді дивує, і тоді в Dragon Age: Inquisition - Trespasser замість картинки чорний екран, не працює керування, не чути звуку чи чогось ще.

Що зробити насамперед

  1. Завантажте та запустіть всесвітньо відомий CCleaner(завантажити за прямим посиланням) - це програма, яка очистить ваш комп'ютер від непотрібного сміття, в результаті чого система працюватиме швидше після першого ж перезавантаження;
  2. Оновіть усі драйвери в системі за допомогою програми Driver Updater(завантажити за прямим посиланням) - вона просканує ваш комп'ютер і оновить усі драйвери до актуальної версії за 5 хвилин;
  3. Встановіть Advanced System Optimizer(завантажити за прямим посиланням) і увімкніть у ній ігровий режим, який завершить непотрібні фонові процеси під час запуску ігор та підвищить продуктивність у грі.

Системні вимоги Dragon Age: Інквізиція - Чужак

Друге, що варто зробити при виникненні будь-яких проблем із Dragon Age: Inquisition – Trespasser, це звіритися із системними вимогами. По-доброму робити це потрібно ще до покупки, щоб не пошкодувати про витрачені гроші.

Мінімальні системні вимоги Dragon Age: Inquisition - Trespasser:

Windows 7, Info, 4 GB ОЗП, 26 GB HDD, 512 MB 512 MB

Кожному геймеру слід хоч трохи розбиратися в комплектуючих, знати, навіщо потрібна відеокарта, процесор та інші штуки в системному блоці.

Файли, драйвери та бібліотеки

Практично кожен пристрій на комп'ютері вимагає набір спеціального програмного забезпечення. Це драйвери, бібліотеки та інші файли, які забезпечують правильну роботу комп'ютера.

Почати варто із драйверів для відеокарти. Сучасні графічні карти виробляються лише двома великими компаніями – Nvidia та AMD. З'ясувавши, який продукт з них крутить кулерами в системному блоці, вирушаємо на офіційний сайт і завантажуємо пакет нових драйверів:

Обов'язковою умовою для успішного функціонування Dragon Age: Інквізиція – Чужак є наявність найсвіжіших драйверів для всіх пристроїв у системі. Завантажте утиліту Driver Updater, щоб легко та швидко завантажити останні версії драйверів та встановити їх одним клацанням миші:

Якщо Dragon Age: Inquisition - Trespasser не запускається, ми рекомендуємо вам спробувати відключити ваш антивірус або поставити гру у виключення антивірусу, а також ще раз перевірити відповідність системним вимогам і якщо щось з вашого збирання не відповідає, то по можливості покращити свій ПК, докупивши більш потужні комплектуючі.

Dragon Age: Inquisition - Trespasser чорний екран, білий екран, кольоровий екран. Рішення

Проблеми з екранами різних кольорів можна умовно поділити на дві категорії.

По-перше, вони часто пов'язані з використанням одразу двох відеокарт. Наприклад, якщо ваша материнська плата має вбудовану відеокарту, але ви граєте на дискретній, то Dragon Age: Inquisition - Trespasser може вперше запускатися на вбудованій, при цьому самої гри ви не побачите, адже монітор підключений до дискретної відеокарти.

По-друге, кольорові екрани бувають у разі проблеми з виведенням зображення на екран. Це може відбуватися з різних причин. Наприклад, Dragon Age: Інквізиція – Чужак не може налагодити роботу через застарілий драйвер або не підтримує відеокарту. Також чорний/білий екран може виводитися під час роботи на дозволах, які не підтримуються грою.

Dragon Age: Inquisition – Trespasser вилітає. У певний чи випадковий момент. Рішення

Ви граєте собі, граєте і тут - бац! - все гасне, і ось уже перед вами робочий стіл без будь-якого натяку на гру. Чому так відбувається? Для вирішення проблеми варто спробувати з'ясувати, який характер має проблема.

Якщо виліт відбувається у випадковий час без якоїсь закономірності, то з ймовірністю в 99% можна сказати, що це помилка самої гри. У такому разі виправити щось дуже важко, і найкраще просто відкласти Dragon Age: Inquisition – Trespasser убік та дочекатися патчу.

Однак якщо ви точно знаєте, в які моменти відбувається виліт, то можна продовжити гру, уникаючи ситуацій, які провокують збій.

Однак якщо ви точно знаєте, в які моменти відбувається виліт, то можна продовжити гру, уникаючи ситуацій, які провокують збій. Крім того, можна скачати збереження Dragon Age: Інквізиція - Чужак і обійти місце вильоту.

Dragon Age: Inquisition – Trespasser зависає. Картинка застигає. Рішення

Ситуація приблизно така ж, як і з вильотами: багато зависань безпосередньо пов'язані з самою грою, а вірніше з помилкою розробника при її створенні. Втім, нерідко застигла картинка може стати відправною точкою для розслідування плачевного стану відеокарти або процесора.

Так що якщо картинка в Dragon Age: Inquisition - Trespasser застигає, то скористайтеся програмами для виведення статистики із завантаження комплектуючих. Може, ваша відеокарта вже давно вичерпала свій робочий ресурс чи процесор гріється до небезпечних температур?

Перевірити завантаження та температури для відеокарти та процесорів найпростіше у програмі MSI Afterburner. За бажання можна навіть виводити ці та багато інших параметрів поверх картинки Dragon Age: Інквізиція - Чужак.

Які температури небезпечні? Процесори та відеокарти мають різні робочі температури. У відеокарт вони зазвичай становлять 60-80 градусів за Цельсієм. У процесорів трохи нижче – 40-70 градусів. Якщо температура процесора вище, слід перевірити стан термопасти. Можливо, вона вже висохла та потребує заміни.

Якщо гріється відеокарта, варто скористатися драйвером або офіційною утилітою від виробника. Потрібно збільшити кількість обертів кулерів та перевірити, чи знизиться робоча температура.

Dragon Age: Inquisition – Trespasser гальмує. Низький FPS. Просідання частоти кадрів. Рішення

При гальмах і низькій частоті кадрів у Dragon Age: Інквізиція - Чужак насамперед варто знизити налаштування графіки. Зрозуміло, їх багато, тому перш ніж знижувати все поспіль, варто дізнатися, як саме ті чи інші параметри впливають на продуктивність.

Роздільна здатність екрану. Якщо коротко, то це кількість точок, з яких складається картинка гри. Чим більша роздільна здатність, тим вище навантаження на відеокарту. Втім, підвищення навантаження незначне, тому знижувати роздільну здатність екрану слід тільки в останню чергу, коли все інше вже не допомагає.

Якість текстур. Як правило, цей параметр визначає роздільну здатність файлів текстур. Зменшити якість текстур слід у випадку якщо відеокарта має невеликий запас відеопам'яті (менше 4 ГБ) або якщо використовується дуже старий жорсткий диск, швидкість обертів шпинделя у якого менше 7200.

Якість моделей(Іноді просто деталізація). Ця настройка визначає, який набір 3D-моделей буде використовуватись у грі. Чим вища якість, тим більше полігонів. Відповідно, високополігональні моделі вимагають більшої обчислювальної потужності відеокарти (не плутати з об'ємом відеопам'яті!), а значить знижувати цей параметр слід на відеокартах з низькою частотою ядра або пам'яті.

Тіні. Бувають реалізовані по-різному. В одних іграх тіні створюються динамічно, тобто вони прораховуються в реальному часі кожної секунди гри. Такі динамічні тіні завантажують процесор і відеокарту. З метою оптимізації розробники часто відмовляються від повноцінного рендеру і додають у гру пре-рендер тіней. Вони статичні, тому що по суті це просто текстури, що накладаються поверх основних текстур, а отже, завантажують вони пам'ять, а не ядро ​​відеокарти.

Нерідко розробники додають додаткові налаштування, пов'язані з тінями:

  • Роздільна здатність тіней - визначає, наскільки детальною буде тінь, що відкидається об'єктом. Якщо у грі динамічні тіні, то завантажує ядро ​​відеокарти, а якщо використовується заздалегідь створений рендер, то "їсть" відеопам'ять.
  • М'які тіні - згладжування нерівностей на самих тінях, зазвичай ця опція дається разом із динамічними тінями. Незалежно від типу тіней, навантажує відеокарту в реальному часі.

Згладжування. Дозволяє позбавитися негарних кутів на краях об'єктів за рахунок використання спеціального алгоритму, суть якого зазвичай зводиться до того, щоб генерувати відразу кілька зображень і зіставляти їх, вираховуючи найбільш «гладку» картинку. Існує багато різних алгоритмів згладжування, які відрізняються за рівнем впливу на швидкодію Dragon Age: Inquisition – Trespasser.

Наприклад, MSAA працює "в лоб", створюючи відразу 2, 4 або 8 рендерів, тому частота кадрів знижується відповідно у 2, 4 або 8 разів. Такі алгоритми як FXAA і TAA діють трохи інакше, домагаючись згладженої картинки шляхом вирахування виключно країв та за допомогою деяких інших хитрощів. Завдяки цьому вони не так сильно знижують продуктивність.

Освітлення. Як і у випадку згладжування, існують різні алгоритми ефектів освітлення: SSAO, HBAO, HDAO. Всі вони використовують ресурси відеокарти, але роблять це по-різному в залежності від відеокарти. Справа в тому, що алгоритм HBAO просувався в основному на відеокартах від Nvidia (лінійка GeForce), тому найкраще працює саме на зелених. HDAO ж, навпаки, оптимізовано під відеокарти від AMD. SSAO - це найбільш простий тип освітлення, він споживає найменше ресурсів, тому у разі гальм у Dragon Age: Інквізиція - Чужак варто переключитися на нього.

Що знижувати насамперед? Як правило, найбільше навантаження викликають тіні, згладжування та ефекти освітлення, тому краще почати саме з них.

Часто геймерам самим доводиться оптимізувати Dragon Age: Inquisition - Trespasser. Практично по всіх великих релізах є різні відповідні форуми, де користувачі діляться своїми способами підвищення продуктивності.

Один з них – спеціальна програма під назвою Advanced System Optimizer. Вона зроблена спеціально для тих, хто не хоче вручну вичищати комп'ютер від різних файлів часу, видаляти непотрібні записи реєстру і редагувати список автозавантаження. Advanced System Optimizer сама зробить це, а також проаналізує комп'ютер, щоб виявити, як можна покращити продуктивність у додатках та іграх.

Dragon Age: Інквізиція – Чужак кладе. Велика затримка під час гри. Рішення

Багато хто плутає «гальма» з «лагами», але ці проблеми мають зовсім різні причини. Dragon Age: Inquisition - Trespasser гальмує, коли знижується частота кадрів, з якою картинка виводиться на монітор, і кладе, коли затримка при зверненні до сервера чи іншого хосту занадто висока.

Саме тому «лаги» можуть бути лише у мережних іграх. Причини різні: поганий мережевий код, фізична віддаленість від серверів, завантаженість мережі, неправильно налаштований роутер, низька швидкість інтернет-з'єднання.

Втім, останнє буває найрідше. В онлайн-іграх спілкування клієнта та сервера відбувається шляхом обміну відносно короткими повідомленнями, тому навіть 10 Мб на секунду має вистачити за очі.

У Dragon Age: Inquisition – Trespasser немає звуку. Нічого не чутно. Рішення

Dragon Age: Inquisition – Trespasser працює, але чомусь не звучить – це ще одна проблема, з якою стикаються геймери. Звичайно, можна грати і так, але все ж таки краще розібратися, в чому справа.

Спершу потрібно визначити масштаб проблеми. Де саме немає звуку – лише у грі чи взагалі на комп'ютері? Якщо тільки у грі, то, можливо, це обумовлено тим, що звукова карта дуже стара і не підтримує DirectX.

Якщо ж звуку взагалі немає, то справа однозначно в налаштуванні комп'ютера. Можливо, неправильно встановлені драйвера звукової карти, а можливо звуку немає через якусь специфічну помилку нашої улюбленої ОС Windows.

У Dragon Age: Інквізиція - Чужак не працює управління. Dragon Age: Inquisition – Trespasser не бачить мишу, клавіатуру чи геймпад. Рішення

Як грати, якщо неможливо керувати процесом? Проблеми підтримки специфічних пристроїв тут недоречні, адже йдеться про звичні девайси - клавіатуру, мишу та контролера.

Таким чином, помилки у самій грі практично виключені, майже завжди проблема на стороні користувача. Вирішити її можна по-різному, але так чи інакше доведеться звертатися до драйвера. Зазвичай при підключенні нового пристрою операційна система відразу намагається задіяти один із стандартних драйверів, але деякі моделі клавіатур, мишей і геймпадів несумісні з ними.

Таким чином, потрібно дізнатися точну модель пристрою та постаратися знайти саме її драйвер. Часто з пристроями від відомих геймерських брендів йдуть власні комплекти, оскільки стандартний драйвер Windows банально не може забезпечити правильну роботу всіх функцій того чи іншого пристрою.

Якщо шукати драйвери для всіх пристроїв окремо не хочеться, то можна скористатися програмою Driver Updater. Вона призначена для автоматичного пошуку драйверів, тому потрібно буде лише дочекатися результатів сканування і завантажити потрібні драйвера в інтерфейсі програми.

Нерідко гальма Dragon Age: Inquisition - Trespasser можуть бути викликані вірусами. У такому разі немає різниці, наскільки потужна відеокарта стоїть у системному блоці. Перевірити комп'ютер та відчистити його від вірусів та іншого небажаного програмного забезпечення можна за допомогою спеціальних програм. Наприклад NOD32. Антивірус зарекомендував себе з найкращого боку та отримали схвалення мільйонів користувачів по всьому світу.

ZoneAlarm підходить як для особистого використання, так і для малого бізнесу, здатний захистити комп'ютер з операційною системою Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista та Windows XP від ​​будь-яких атак: фішингових, вірусів, шкідливих програм, шпигунських програм та інших кібер загроз . Новим користувачам надається 30-денний безкоштовний період.

Nod32 - антивірус від компанії ESET, яка була удостоєна багатьох нагород за внесок у розвиток безпеки. На сайті розробника доступні версії авівірусних програм як для ПК, так і для мобільних пристроїв, надається 30-денна пробна версія. Є особливі умови для бізнесу.

Dragon Age: Inquisition - Trespasser, завантажена з торрента не працює. Рішення

Якщо дистрибутив гри був завантажений через торент, то жодних гарантій роботи бути в принципі не може. Торренти та ріпаки практично ніколи не оновлюються через офіційні програми та не працюють по мережі, тому що по ходу злому хакери вирізують з ігор всі мережеві функції, які часто використовуються для перевірки ліцензії.

Такі версії ігор використовувати не просто незручно, а навіть небезпечно, адже дуже часто в них змінено багато файлів. Наприклад, для захисту пірати модифікують EXE-файл. При цьому ніхто не знає, що вони з ним роблять. Можливо, вони вбудовують програмне забезпечення, що самовиконується. Наприклад, який при першому запуску гри вбудується в систему і використовуватиме її ресурси для забезпечення добробуту хакерів. Або , що дає доступ до комп'ютера третім особам. Тут жодних гарантій немає і не може.

До того ж, використання піратських версій - це, на думку нашого видання, крадіжка. Розробники витратили багато часу створення гри, вкладали свої кошти з надією те що, що їх дітище окупиться. А кожна праця має бути оплачена.

Тому при виникненні будь-яких проблем з іграми, завантаженими з торентів або зламаних за допомогою тих чи інших засобів, слід відразу ж видалити «піратку», почистити комп'ютер за допомогою антивірусу та ліцензійну копію гри. Це не тільки вбереже від сумнівного програмного забезпечення, але й дозволить завантажувати оновлення для гри та отримувати офіційну підтримку від її творців.

Dragon Age: Інквізиція – Чужак видає помилку про відсутність DLL-файлу. Рішення

Як правило, проблеми, пов'язані з відсутністю DLL-бібліотек, виникають при запуску Dragon Age: Inquisition - Trespasser, проте іноді гра може звертатися до певних DLL в процесі і, не знайшовши їх, вилітати зухвало.

Щоб виправити цю помилку, необхідно знайти необхідну бібліотеку DLL і встановити її в систему. Найпростіше зробити це за допомогою програми DLL-fixer, яка сканує систему і допомагає швидко знайти бібліотеки, що відсутні.

Якщо ваша проблема виявилася більш специфічною або спосіб, викладений у цій статті, не допоміг, то ви можете запитати в інших користувачів в нашій рубриці « ». Вони оперативно допоможуть вам!

Дякуємо за увагу!

Досконалості не існує. Але це не означає, що до нього не можна прагнути.

Пройшла "чужинця".

Почуття не висловити словами. Але заспокоївши бурю емоцій, я зрозуміла, що ДЛС коштує своїх грошей. Бо там стільки прекрасного, стільки різнобічних емоцій.

Проходила я своїм першим персонажем Алітою.

Для початку моя Аліта просто обомліла коли Каллен зробив їй пропозицію. Я так взагалі запищала стиснувши зуби, щоби сусіди не почули. Це було неочікувано. (Я щасливо уникла спойлерів)
І схвильовано притиснула руки до рота, ніби пропозицію зробили мені. (Ех, життя задротська)

Взагалі була така рада знову зустріти всіх персонажів і дізнатися, як вони поживали весь цей час. Варрик звичайно здивував сильніше за інших.
Загалом усю гру я проходила поспішаючи, що не заважало мені заглядати під кожний камінь у пошуках лута... Ех, я той ще лутер. Я все поспішала знайти Соласа і виплеснути на нього всю свою злість та обурення. (Але все одно щоразу забігала до Каллена в очікуванні, що можна буде його цмокнути. Сумно, що наш генерал тільки грає з собакою... прямо ревнощі прокидаються.)

Хоча трохи шкода, що ми як гравець знаємо, хто насправді Солас, а сама Інкві без поняття. Це трохи заважало повністю зануритися у події. Але так добре.

І ось ми, нарешті, маємо насолоду чути, а потім і бачити його в повній пишності. Хоча боже ці лосини ..... Але в цілому просто красень, відразу віриться в те, що він той хто він є. Дизайнери постаралися на славу. Солас виглядає велично. А ще мені дуже подобається як він ходить, склавши руки за спину. З погляду психології, він розслаблений і ні краплі не боїться за свою безпеку (ще б пак, силою думки перетворювати людей на каміння).

І в цей момент, попри початкове бажання врізати в його щелепу, я перейнялася і почала ставити купу питань. Мені до тремтіння сподобався той канон, який вишикувався в результаті. Виявляється стародавні ельфійські боги зовсім не боги, а могутні маги (що не особливо здивувало, бо теорій було повно на цю тему) та ще й зловживали своєю владою. А той, кого вважали лиходієм, навпаки намагався врятувати свій народ. Тільки от вийшло все криво.
Це був перший рядок у низці його подальших помилок, виправляючи які він робить все гірше і гірше.

Він як маленька дитина (дарма що давній "бог") намагається виправити свої помилки шляхом відкату до того, що було. Це як наші дідки мріють повернути радянську владу. Він не розуміє, що світ змінився і люди/ельфи/інші також змінилися, а колишнього не повернеш. І не збудувати ідеальний світ на купі черепів.
Солас ідеаліст, але це було видно й раніше. Тим не менш, я ніяк не можу вважати його лиходієм. Він просто помиляється і тяжіє тим, що має зробити. Я вірю, що глибоко всередині він розуміє, що все одно нічого не вийде. А я разом зі своєю героїнею відчайдушно намагатимуся його переконати і розплющити очі. (Сподіваюся, що таке можливе у сл. грі, а також, що є можливість його не вбивати).

Дуже хочеться дізнатися чим все це закінчиться. Чи об'єднається світ із тінню? Чи ельфи піде за завісу?
Але думаю, що Солас виявиться не головним лиходієм наступної гри. Можливо по першій здаватиметься так, але виявиться, що є хтось гірший. Можливо, ми будемо воювати з ельфіськими "Богами". А Солас (після калібрування кулаком у щелепу) нам допомагати.

А взагалі, я за варіант об'єднання світу з тінню як було раніше, але щоб у цьому світі жили всі, не тільки ельфи. По першій, звичайно, буде херовенько, але потім всі адаптуються.

Ну а моя Аліта розпустивши Інквізицію (про що я мріяла ще в основній грі) щасливо живе зі своїм принцом. Їй її обов'язки і так були в тягар.

Чужак

Вартість операції: 8 впливу

Щоб розпочати проходження доповнення, ви повинні пройти до столу командування та на боці Орлея вибрати завдання «Прийти на Священну Раду». Перед цим прочитайте важливу нотатку. Якщо у вас все виконано, можете починати.

Ви прибудете на Священну Раду у супроводі своїх радників і одразу ж поговорите з матір'ю Жизель і дізнаєтесь, що хочуть сторони поради. Ферелден хоче розпустити Інквізицію, а Орлей підім'яти під себе.

Після розмови з матір'ю, ви повинні сходити на розмову з послами і заразом можете перекинутися парою слів зі своїми товаришами, які теж прибули на пораду.

Dragon Age: Inquisition. Повне проходження доповнення «Чужак»


Dragon Age: Inquisition. Повне проходження доповнення «Чужак»

Поговоривши з послами та друзями, можете йти на Раду. Під час обговорень зайде ельфійка – розвідник і скаже, що Леліана хоче бачити нас.

Леліана покаже труп кунарі і поставить питання, як він зміг пробратися в Зимовий палац. Після розмови йдіть кривавим слідом, який приведе вас до порталу. Активуйте дзеркало, і ви опинитеся на Перехресті. Піднімайтеся до другого дзеркала. Ви потрапите до ельфійських руїн. Ідіть далі до дзеркала і продовжуйте свій шлях по діючих дзеркалах доки не натрапите на ворожих духів.

Обігніть праворуч і побачите величезні двері, які відкриває ваш друк на руці. Надалі ви зустрінете ще пару таких дверей, які відкриє ваш друк. Наприкінці ви натрапите на кімнату, де буде величезна статуя, яка покращує здатність «Якір». Після цього візьміть з п'єдесталу статую і б'йтеся з привидами.

Тепер поверніться на міст і покладіть туди статую. Проходьте в храм і вбивайте кунарі разом із привидами. Обидві сторони будуть ворожі до вас.

Наприкінці храму буде головоломка. Вам потрібно буде запалити вогонь в урні (на яку дивиться великий вовк), а потім просто натиснути кнопку. Статуя від'їде та відкриється потайний прохід. Використовуйте мітку, щоб відкрити двері в проході та проходьте далі.

Dragon Age: Inquisition. Повне проходження доповнення «Чужак»


Dragon Age: Inquisition. Повне проходження доповнення «Чужак»

Вбивайте кунарі, що залишився, і прочитайте наказ про напад. Проходьте в портал і смикайте важіль, щоб підняти ворота. Тепер повертайтеся до Леліани та повідомте про напад.

Після розмови із радниками знову повертайтеся до дзеркала. При вході в портал ви побачите, як кунарі біжать до нового дзеркала. Слідуйте за ними.

Стрибнувши в чергове дзеркало, ви опинитеся на глибинних стежках. Убийте загін кунарі і проходьте далі. Ви помітите, що міст обвалився, а з того боку величезний табір кунарі. Заходьте в отвір і за допомогою Якоря висвітлюйте собі шлях по дорозі, відбиваючись від ворогів. Наприкінці ви натрапите на колишнього храмовника з Кіркволла на ім'я Джерран, який розповість усе про плани кунарі і попросить зупинити це божевілля. Після розмови у вас буде вибір: убити зрадника або відпустити (він все одно помре).

Dragon Age: Inquisition. Повне проходження доповнення «Чужак»


Dragon Age: Inquisition. Повне проходження доповнення «Чужак»

Відчиняйте двері та пробивайте собі шлях через кунарі до мітки. Наприкінці ви потрапите до кімнати, де будуть кунарі разом із воєначальником і кунарі – магом. Вбивайте їх та забирайте запали для вибухів. Тепер вам потрібно підірвати чотири точки, щоб завадити планам кунарі. Ідіть на крапки та вбивайте кунарі, а потім закладайте заряд і підривайте. Повторити чотири рази. Тепер тікайте до виходу, відбиваючись від кунарі.

Ви знову опинитеся в Зимовому палаці і у вас з'явиться нова дилема. Один із ваших напав на слугу. Ви поїдете туди і зможете вирішити, що робити: заарештувати слугу або покарати стражника. Незалежно від результату вам дадуть лист із зачіпкою на голову кунарі. Можете спочатку обговорити те, що сталося з союзниками або відразу відправитися до елювіану.

На перехресті з'явиться нова стежка та дзеркало. Ідіть туди.

Тепер йдіть до книжкового дзеркала. Ви опинитеся в ельфійській бібліотеці. Поговоріть з архіваріусом та йдіть далі. Вам потрібно підняти міст до головного елювіану. Використовуйте кокон і проходьте стежкою до дзеркала. Ви опинитеся на іншому перехресті. Пройдіть між усіма дзеркалами і в кінці використовуючи кокон, піднімайте міст, поки він не збереться повністю. Тепер можете повернутися до початку та пройти до головного дзеркала. Як тільки ви піднімете всі частини мосту і повернетесь на Перехрестя, на вас нападуть бібліотекарі. Вбивайте їх і йдіть до перевернутого дзеркала, де ви знайдете винуватку того, що відбувається. Після короткої розмови вона піде в портал і залишить вас битися зі своїми солдатами.

Dragon Age: Inquisition. Повне проходження доповнення «Чужак»


Dragon Age: Inquisition. Повне проходження доповнення «Чужак»

Після бійки з одного з солдатів кунарі заберіть ключ – камінь та поговоріть з архіваріусом біля розлому. Вона полагодить шлях, і ви зможете пройти до чергового дзеркала і повернутися до Зимового палацу, щоб розповісти про те, що ви змогли дізнатися.

Поговоривши з радниками, знову йдіть до дзеркала, щоб попрямувати в Дарваарад і спробувати зупинити божевільну кунарі. Центральне дзеркало тепер відчинене. Ідіть до нього. На місці вбийте всіх кунарів. Ви опинитеся перед залізними дверима з списами. Покрутіть важелі в сторожці так, щоб списи забрали до кінця. Тоді двері відчиняться. Проходьте далі і знову вбивайте всіх кунарів, які трапляться на вашому шляху.

У результаті ви прийдете в приміщення, де побачите справжнього дракона і вам знову доведеться битися з кунарі.

Dragon Age: Inquisition. Повне проходження доповнення «Чужак»


Dragon Age: Inquisition. Повне проходження доповнення «Чужак»

Ідіть на арену. Ви матимете вибір: убити дракона або звільнити його. Якщо ви вирішите звільнити його, то спочатку приберіть від нього вогняні механізми, а точніше заберіть їх від воріт, щоб він зміг пролетіти. Після цього відкривайте ворота смикаючи два важелі і дракон буде вільний.

Дивіться ролик та дивуйтеся! Тепер нам треба дістатися Соласа раніше Віддасали. Мітка все частіше нагадує про себе і знову оновлюється. Тепер розрядка Якоря завдає більше збитків, але зачіпає союзників. Тож будьте обережні.

Dragon Age: Inquisition. Повне проходження доповнення «Чужак»


Dragon Age: Inquisition. Повне проходження доповнення «Чужак»

Ідіть до дзеркала і вбивайте двох кунарів, потім входьте всередину. Продовжуйте свій шлях через трупи кунарі. Наприкінці ви зустрінетеся з поплічником Віддасали на ім'я Саїрат. Вбивайте його разом із солдатами. Вбити його не вийде, оскільки втративши більшу частину здоров'я він змінить свою форму і почне тікати. Воюйте зі звичайними солдатами і за допомогою дзеркал йдіть до виходу, щоб ще раз битися з Саїратом. Як тільки у нього залишиться мало здоров'я, використовуйте мітку, щоб убити його. Тепер йдіть до дзеркала, щоб побачити Соласа та отримати відповіді на запитання. Зрештою, ви втратите руку і вам доведеться вирішити, що робити з Інквізицею.

Dragon Age: Inquisition. Повне проходження доповнення «Чужак»


Dragon Age: Inquisition. Повне проходження доповнення «Чужак»

Дивіться фінальні титри та пускайте сльози.

Останнім часом значення DLC швидко зросло. Деякі з них відкривають у комп'ютерних іграх нові розділи та показують знайомих героїв із нового боку. Як приклад можна навести Witcher 3: Кам'яні серця. Цей масштабний аддон органічно вписується в історію про відьмака, а за насиченістю атмосфери та числом напружених емоційних моментів здатний посперечатися з основною сюжетною лінією.

Є й інший тип сюжетних доповнень, покликані й не так розширити сюжет, скільки залатати існуючі там недоліки і дірки. Такі проблеми виникають навіть у знаменитих ігрових студій, із чималим досвідом роботи. Наприклад, канадська компанія Bioware. Геймери, напевно, пам'ятають хвилю обурення, яку породив дивний фінал третьої частини Mass Effect. Крім загибелі головного героя, сюжетна лінія рясніла пробілами та явними нестиковками. Випущене «на прохання трудящих» доповнення мало покращило ситуацію. Кінцівка лише втратила драматизму, а притягнуті за вуха роз'яснення багатьом видалися непереконливими.

Зважаючи на колишні заслуги студії, можна було розраховувати, що імениті гравці не повторюватимуть своїх помилок. Але фінал що вийшла восени 2014 Dragon Age: Inquisition також викликав здивування.

Сказати, що на цю гру чекали, буде явним применшенням. Початок "драконячої ери" поклала Dragon Age: Origins, що з'явилася в 2009 році. У ній Bioware втілила всі свої напрацювання та багатий досвід, отримані під час роботи над знаменитими Baldur's Gate та Neverwinter Nights, загальновизнаною класикою жанру RPG. Переваги Origins можна перераховувати дуже довго, недарма багато любителів RPG досі вважають її найкращим «ролевиком». Гра підкуповувала захоплюючим сюжетом, похмурою атмосферою, відмінною на той час графікою та «живими» персонажами. Кожен герой мав виразні риси характеру, які виявлялися в розмовах з головним героєм та іншими персонажами, зумовлювали їхнє ставлення до подій, що відбувалися. Інші складові, включаючи бойову систему та прокачування героїв, також були виконані на високому рівні.

Така чудова гра підняла планку якості до надхмарних висот. Починаючи з 2009 року, кожна свіжа РПГ порівнюється з цим шедевром, виявляючи масу слабких сторін. Не уникла порівняння і друга частина Dragon Age, яка з'явилася у 2011 році. Як це часто буває з сиквелами, вона виявилася на порядок слабшою за оригінал, що одноголосно відзначили як гравці, так і більшість ігрових видань.

Після провалу Dragon Age 2 канадці не стали поспішати з третьою частиною франшизи. Її технологія розтягнулася на чотири роки, але повторити успіх першої частини Dragon Age: Inquisition так і не змогла. Ми не будемо в черговий раз лаяти ММОшність і надмірну барвистість нової гри, що втратила всю похмуру чарівність серії. Не будемо навіть пирхати з приводу одностатевого кохання. Адже до протагоніста ніхто не пристає, а якщо гравець сам вибирає варіант реплік «з серцем», то це вже питання його особистих уподобань та інтересів. Але є моменти, від яких просто неможливо відмахнутись. Їхня кількість стрімко зростає ближче до фіналу. Після останньої битви, до речі, далеко не вражаючою за всю гру, виявилося, що точку в історії ставити рано. Коротка кат-сцена повідомляє, що наш колишній соратник, ельф Солас, явно замислив щось недобре. Замість задоволення від перемоги, багато гравців зазнали досади. Навіщо розробникам знадобився цей відкритий фінал?

Ймовірно, заради тих самих DLC, більшість яких пропонується придбати за додаткову плату. Прагнення прибутку зрозуміло, але назвати його коректним складно. Адже якщо ви купуєте новий роман, то розраховуєте отримати закінчений твір, а не набувати останнього розділу за додаткову плату. Тим більше що Dragon Age: Inquisition важко назвати дешевою. На тлі такої політики починаєш відчувати мимовільну симпатію до піратів.

Повернімося до наших інквізиторів, чия доля остаточно вирішилася восени 2015 року. Саме тоді вийшов аддон Trespasser, що в російській локалізації називається «Чужак». Цей «завантажуваний контент» обіцяв усім шанувальникам Dragon Age відповіді на численні питання, пов'язані з долею Інквізиції. Іншими словами, це та сама «втрачена» кінцівка. Ця обставина вкотре підтверджує обов'язкове умова її проходження – завершення основний сюжетної лінії. Особливу цікавість викликала зміна головного сценариста серії. Чи змінила «свіжа кров» гру на краще?

Початок квесту нічим не відрізняється від інших місій. На карті з'являється позначка "Прийти на засідання священної ради". Нас чесно попереджають, що назад дороги не буде. Це зрозуміло, адже події DLC розгортаються за два роки після перемоги над «Карифаном». Значення цієї події ніхто не заперечує, але почуття вдячності стрімко тане. Сила та вплив Інквізиції викликають занепокоєння у правителів Тедаса. І ферелденці, і орлейці прагнуть змінити статус організації, яка зовсім недавно врятувала світ. Одні хочуть зробити її своєю маріонеткою, другі взагалі розпустити. Це питання має бути вирішене на священній раді, яка проходить у Зимовому палаці.

До початку засідання можна дослідити територію палацу та побалакати зі старими друзями. Деякі з них відкриють себе з несподіваного, іноді навіть кумедного боку. Коли збирання собачих ласощів та придворні розмови остаточно набриднуть, переходимо до обговорення наболілих питань. Довго брати участь у словесних дебатах не потрібно, обставини змушують знову взятися за зброю, а переговори доручити Жозефіні.

Основним противником виступають воїни-кунарі. Серед них трапляються і спритні вбивці, і громили у тяжкій броні, і могутні маги. Складність боїв відчутно зросла, а любителів долати труднощі запровадили спеціальну систему випробувань. У налаштуваннях можна активувати такі опції як зниження досвіду, критичне ставлення товаришів, поява особливо сильних ворогів та інші «смаки». Тож будь у вас хоч 30-й рівень, турбуватися про дуже легке проходження не варто.

Ігровий процес слідує встановленій схемі: виходимо з палацу через дзеркало-елувіан, виконуємо чергову місію і повертаємося назад. Багато хто критикував Dragon Age: Inquisition за надто великі та пустельні локації. Їхню думку явно врахували при розробці Trespasser. Безкраї простори, на яких їздова тварина ставала життєво необхідною, стиснулися до крихітних кам'янистих клаптиків землі. Повернулася коридорність перших частин, хоч її згладжує відмінний дизайн.

Зміна сценариста принесла свої плоди. Гра одразу набула іншої атмосфери. Звичайно, до густої похмурості Origins поки що далеко. Тим не менш, штампів стало набагато менше, у розповіді з'явилися несподівані повороти і далеко не завжди приємні сюрпризи. Якщо основна гра була практично чорно-білою, з чітким розподілом на друзів та ворогів, то в «Чужаку» є півтони та легка розмитість ідеалів. Вірні товариші стають здатні на зраду, навіть «закривання розривів» із зручного інструменту перетворюється на небезпечне тягар. Обсяг доповнення не дозволяє повністю розкрити талановиті ідеї, але дає нагоду сподіватися на чудове продовження історії Dragon Age.

Сумніватися у його появі важко, фінал чітко вказує на четверту частину. Цілком зрозуміло, з ким нам доведеться воювати наступного разу. На відміну від невиразної кінцівки Dragon Age: Inquisition, у Trespasser ми отримуємо повноцінний фінал. Це виразно відчуваєш, коли дивишся епілог, традиційно складений у форматі слайд-шоу. Історія Інквізиції завершилася, причому гравцеві дозволено самому визначити її долю.

Як не крути, почавши грати в Dragon Age: Inquisition, доведеться пройти і «Чужака». Інші доповнення можна залишити без уваги, але знайомство з Trespasser є обов'язковим.